Nintendo Switch er en enorm succes ved enhver tærskel. Efter et mislykket forsøg på at oprette en enhed designet til både håndholdte og konsolspil med Wii U, skrotede Nintendo deres konsol og valgte at hælde deres indsats i en helt ny enhed, en virkelig bærbar konsol, der ikke var bundet til en kasse under dit tv. Selv om der ikke er nogen tvivl om, at usikkerhed omringede lanceringen af Switch som et bærbart produkt fra Nintendo, kunne virksomheden komme ud af porten med en vellykket lancering. Efter at have bekræftet, at enheden eksisterede en fuld to år før lanceringen, var hype-cyklen til Nintendo-switchen (så kodenavnet NX) kraftig, og den officielle afsløring i oktober 2016 var en flot og velproduceret video, der viste konsol i aktion. Det er klart, at deres vision for en hybridanordning i år og år siden lanceringen af Nintendos nyeste konsol har været en stor succes med spillere.
Selvom Nintendo, sammen med tredjepartsudviklere og indie-spilskabere, har gjort et fantastisk job, der gør kontakten populær med flotte spil som Super Mario Odyssey og The Legend of Zelda: Breath of the Wild, er der altid efterspørgsel efter bredere biblioteker af spil til spille igennem. Specielt har ejere af Switchen taget til at håbe, at spil af alle former og størrelser bliver portet til Switchen, fra RTS hits som dette års Into Breach til Tokyo Mirage Sessions, en JRPG-overgang mellem Shin Megami Tensei og Fire Emblemet serie, der var kritisk anerkendt, men begrænset til Wii U i eksklusivitet. Måske på grund af portabiliteten og det sjove i at spille spil på Switch, har ingen anden konsol det samme niveau af anmodninger som Nintendos egen. Folk kan bare ikke stoppe med at se spil komme til systemet ..
Måske er en af de største anmodninger imidlertid evnen til Switch til at arbejde med Wii-spil. Når alt kommer til alt, har Nintendo en lang historie af bagudkompatibilitet mellem konsoller. Gameboy Advance kunne spille Gameboy og Gameboy farve spil; DS kunne spille Gameboy Advance spil; og 3DS kunne og kan stadig spille DS-spil ved hjælp af samme slot. På samme måde har Wii fulde støtte til GameCube, også med havne til Gamecube controllers øverst på enheden, og Wii U arbejdede sammen med hele biblioteket af Wii-spil og tilbehør ved hjælp af emulering. Kan switchen bruge Wii spil i enhver form? Læs videre for at finde ud af.
Kan kontakten arbejde med Wii-spil?
Vi vil ikke holde dig i spænding for længe: det korte svar på dette spørgsmål er et simpelt nej. Lige nu kan Switch kun afspille Switch-spil, af flere årsager. Før du går væk i skuffelse, vil du dog forblive hos os. Det er ikke håbløst, når det kommer til Switch og mulig Wii-kompatibilitet, og vi snakker om det om et øjeblik. For det første er det vigtigt at forstå, hvorfor Nintendo gjorde flytningen væk fra bagudkompatibilitet med Switch, og hvorfor der ikke findes nogen bagudkompatibilitet i øjeblikket.
Hvis du har en Switch-eller hvis du kender nogen med en, så ved du, at Switchen repræsenterer en retur til patroner til Nintendo-hjemmekonsoller for første gang siden N64-afbruddet efter GameCube-lanceringen i 2001. Switchens patroner er små, flash-baserede tech, der ikke er for langt væk fra, hvad DS og 3DS plejede at spille spil. Evnen til at tage Switch på farten forbyder i princippet muligheden for at bruge Blu Ray-diske til spil, som både PS4 og Xbox One bruger til fysiske kopier af spil. Brug af et diskbaseret system kræver fysiske bevægelige dele, sammen med ekstra støj og masse, og gør systemet meget mere skrøbeligt. Kun en enkelt bærbar håndholdt enhed har nogensinde brugt et fysisk diskbaseret system - PSP fra Sony - og dens efterfølger, Vita, har også skiftet til flashpatroner.
Manglen på et diskdrev gør det umuligt for Switch at spille diskbaserede Wii-spil. På samme måde er skiftepatronformen forskellig fra DS- og 3DS-formen, som begge er mere firkantede end de højere rektangulære formede skiftepatroner, der siden er rullet ud, hvilket gør det umuligt at nogensinde spille et fysisk spil fra en tidligere Nintendo-titel . Når det er sagt, er digitale kopier af spil ikke ud af spørgsmålet, noget vi diskuterer mere detaljeret om i et øjeblik.
Hvad med Wii U Spil?
Nintendo-konsoller har næsten altid været direkte bagudkompatible med systemet, der blev frigivet lige før det, men Switchens mangel på et diskdrev gør det umuligt for Switch at spille en Nintendo-fanbibliotek med Wii U-spil. Når det er sagt, anerkender Nintendo, at selvom Wii U havde en kort levetid og ses som en salgsfejl, var der et stort bibliotek af Wii U-spil, der fortjente en anden chance. Fra efterfølgere med forbedringer og ændringer til forbedrede versioner af Wii U-spil har Nintendo brugt Wii U's bibliotek som en lanceringsplads til Switch, en måde for konsollen at blive en massiv salgssucces med et solid bibliotek af spil for alle at vælge op og spil.
Dette er Wii U-spilene, der er ankommet på switchen, enten i et efterfølgerformat eller i en forbedret genindspilning:
- Mario Kart 8 Deluxe : Denne port indeholder alle DLC fra den oprindelige udgivelse, plus en helt ny kampmodus, der nemt overgår originalen til at gøre det bedste Mario Kart spil endnu.
- Splatoon 2 : Selv om det ikke er en genindspilning, spiller Splatoon 2 på samme måde som originalen, hvilket forbedrer det oprindelige spil, mens introducerede nye spillere til serien.
- Donkey Kong Land: Tropical Freeze : Den seneste post i den lange løbende Donkey Kong Country- serie indeholder nogle forbedringer over den originale Wii U-version, men forbliver stort set det samme.
- Legenden om Zelda: Breath of the Wild : Originalt annonceret som en Wii U eksklusiv, blev spillet skubbet tilbage i 2016 for at starte som det første spil til Switch og det sidste spil til Wii U.
- Bayonetta 2 : Nintendo bankrollede denne efterfølger til Platinum Games 'kult-klassiske Bayonetta, og begge titler blev derefter portet til Switch. Succesen for Bayonetta 2 tillod Nintendo at annoncere en tredje titel, også en Switch-eksklusiv.
- Pokken Turnering DX : Krydset mellem Tekken og Pokemon udgivet sent i Wii Us livscyklus, og nu er det tilgængeligt på Switch med helt nye funktioner og forbedringer.
- Hyrule Warriors: Definitive Edition : Krydsovergangen mellem Warriors- franchisen og Zelda kom til Wii U først, derefter 3DS. Denne sidste port indeholder alt indhold fra både Wii U og 3DS titlerne plus DLC til den ultimative oplevelse.
Listen over Wii U-porte til kontakten er ikke færdig. Disse spil kommer snart til Switch, og de har enten direkte porte til Wii U-titler eller forbedrede spil, de første funktioner udelukkende på Wii U!
- Kaptajn Toad's Treasure Tracker : Denne port af Wii U puslespil baseret på Captain Toad niveauer i Super Mario 3D World indeholder alle nye co-op modes, sammen med Super Mario Odyssey -themed niveauer. Den lancerer den 13. juli 2018.
- Super Smash Bros. Ultimate : Teknisk, denne indgang i den langløbende kampspilsserie er helt ny, med mekaniske ændringer og endda nye tegn. Men spillet er helt sikkert baseret på Wii U Smash spil, og vil sandsynligvis blive spillet med lige så meget kærlighed. Det blev lanceret den 7. december 2018.
Selv om dette ikke er et eneste eksklusivt spil til Wii U, er det faktisk en stor række porte og oplevelser, som folk savnede første gang. Hvis du er en tidligere Wii U-ejer, kan du finde det skuffende at betale top dollar for nye forbedrede kopier af spil, du allerede ejer, men for de spillere, der ønsker at tage hele deres oplevelse på farten, kan det være værd at opgradere til de bedre versioner af dine yndlingsspil.
Vil Wii Support nogensinde komme til switchen?
Okay, her er det interessante ved Switch: Enheden er stærk nok, at der er masser af grunde til at tro på support til Wii-titler - og specielt for visse kritisk anerkendte udgivelser - kommer en dag til Switch. For det første er der den oplagte støtte indbygget i Joy-Cons, som i det væsentlige virker som mini Wiimote-controllere og sammen kan endda fungere som en Wiimote og Nunchuck-kombination. Selv om kontakten ikke følger med en IR-modtager og ikke bruger en peger på menusystemet for at vælge indhold, der skal afspilles, viser World of Goo-switchporten, en Wii-titel, der blev udgivet i 2008, at Joy-Con er mere magtfulde end du måske forestiller dig.
Når du begynder at spille World of Goo on Switch, spørger du dig om at lægge Joy-Con fladt på bordet, så har du hentet controlleren til at trykke på + knappen. Dette giver en markør på displayet, som bruges i menusystemet og under gameplay. Støtten til Joy-Con er nøjagtig, når du har synkroniseret og kalibreret Joy-Con, der fungerer ligesom en klassisk Wiimote. Det er ikke bare interessant teknologi på arbejdspladsen, men det er også en god måde at vise frem til, at switchen muligvis kan tilføje support til Wii-titler i fremtiden.
På dette tidspunkt tror du måske, at dette ikke er nok bevis for at begynde at se frem til havnen i Zelda-legen: Skyward Sword. Heldigvis er der endnu et eksempel, der ikke kun spekulerer på Nintendos tankegang bag at tilføje Wii-spil til Switch i den nærmeste fremtid, men viser at de har teknologien til at gøre det lige nu.
Nintendo Switch blev bygget med teknologi fra Nvidia ved hjælp af et "custom" system-on-chip (eller SoC), der blev udviklet af de to virksomheder, baseret på Nvidias egen Tegra-teknologi. Forud for meddelelsen sagde rygter, at enheden ville køre på en Nvidia Tegra X1 sammen med 4 ARM Cortex-A57 CPU kerner og 4 ARM Cortex-A53 CPU kerner sammen med Maxwell-baserede GPU kerner. Disse påstande blev bekræftet efter en teardown af konsollen efter lancering, hvilket viste, at Nvidia havde en indflydelsesrig og vigtig rolle i forbindelse med Switch-enheden. Men det er det her: Der er et andet produkt, der bruger en lignende arkitektur, med Tegra X1 SoC og en GPU baseret på Maxwells mikroarkitektur, og det er Nvidias eget Shield TV, en gaming-fokuseret set-top box, der kører Android TV, som i høj grad virker som en forgænger til switchen hvad angår teknologi og strøm.
Hvorfor betyder dette forholdsvis nicheprodukt, at Switch-ejere søger at spille Wii-spil på farten, eller ved at bruge deres glædeforstyrrelser på fjernsynet? Fordi Nintendo og Nvidias partnerskab er udvidet ud over Switch, og i Kina, har man set den officielle udgivelse af en Nintendo Wii-emulator på produktet. Ejere af Nvidia Shield i Kina kan downloade officielle ROM'er fra New Super Mario Bros. Wii, The Legend of Zelda: Twilight Princess, Punch-Out !!, og Super Mario Galaxy, hvor hvert spil løber opskaleret til 1080p. Hvert remastered spil koster omkring $ 10, og kan officielt spilles lige på Shield.
Dette bekræfter ikke kun, at Switchen kan køre Wii-spil, men at en emulator til den nøjagtige CPU og GPU arkitektur i Switch eksisterer i dag, bygget af Nintendo og bekræftet at det fungerer godt nok til at tilbyde direkte til et begrænset sæt geo -lockede brugere. Det er store, store nyheder for alle, der håber, at Wii-spil kan ende på Switch, og at se på Digital Foundry-videoen til Super Mario Galaxy ser helt fantastisk ud med en opskaleret kopi, der næsten ligner en remaster, snarere end kun software- baseret opskalering.
Dette er naturligvis bare spekulation, men vi er tvunget til at komme til samme konklusion Digital Foundry gjorde i deres egne hænder på produktet (som de måtte bestille direkte fra Kina til brug). Niveauet af polsk i emulatoren virker mærkeligt for et produkt, der hypotetisk er bestemt til at forblive låst til et niche Android TV-produkt i en enkelt region. Deltagelsen og samarbejdet mellem Nintendo og Nvidia er tydeligt, og niveauet af polsk og arbejde indspillet i ikke blot at emulere Wii (og i forlængelse af Gamecube) spil på Shield, men opskalere dem og sikre, at de fungerer godt på Tegra X1 chipsæt, synes at føre til noget meget større ned langs linjen.
Vil switchen få adgang til en virtuel konsol?
Men vent, du siger måske. Betyder det, at switchen endelig får en virtuel konsol, som 3DS, Wii og Wii U før den? Det er desværre et solidt nej. Når Nintendo endelig detaljerede deres planer for Switch's online-tjeneste, der kommer i efteråret (og oprindeligt beregnet til udgivelse i efteråret), bekræftede Reggie Fils-Aime, Nintendo's amerikanske præsident, at en virtuel konsol ikke ville komme til kontakten, i det mindste i den planlagte fremtid ved at sige, at der var "ingen planer" for at bruge Virtual Console-banneret på switchen.
I stedet har Nintendo to muligheder for dem, der ønsker at spille ældre spil på Switch. Den første er gennem selve eShop, som nogle udgivere - herunder Nintendo - har taget for at frigive klassiske porte af spil fra konsoller og arkademaskiner som Neo Geo. Der er en række Neo Geo-klassikere på eShop lige nu, som Blazing Star og Fatal Fury, og hele ArcadeArchives serien har set nogle solide spil udgivet til Switch for under $ 10. Det oprindelige Donkey Kong spil til arkader blev også for nylig sat på eShop, der markerede første gang den originale arkade ROM blev stillet til rådighed for officiel køb gennem en konsol. Der er også samlinger af genudgivelser, som den nye Street Fighter 30th Anniversary Collection, som omfatter tolv Street Fighter titler fra originalen til alle tre Alpha- spil til den underplayede og klassiske Street Fighter III: 3rd Strike . Ligeledes har Sega lovet at bringe Genesis titler til Switchen på et eller andet tidspunkt i fremtiden.
Den anden mulighed for at downloade klassiske spil kommer i form af Nintendos kommende online-tjeneste, som lover at inkludere et udvalg af tyve NES-spil, hvoraf ti er blevet bekræftet som titler som Ice Climbers, The Legend of Zelda og Super Mario Bros. Dette åbner døren for fremtidige titler fra andre konsoller, herunder SNES, Nintendo 64, GameCube og ja, Wii, i fremtidige opdateringer til Nintendos online-service. I øjeblikket prissat til 19, 99 dollar pr. År (og billigere pr. Person på familieplaner), bør du forvente at se disse priser ændre sig, hvis Switchen i sidste ende får adgang til spil fra Wii eller Gamecube, ud over andre konsoller. Nintendo har bekræftet, at onlineprogrammet vil øge sit bibliotek efter lanceringen, så hold dig opdateret for at se, om SNES (eller senere) spil bliver lagt ned ad vejen.
Fremtiden venter
I sidste ende forbliver Wii-support til Nintendo Switch et ventende spil. Vi går omkring to og et halvt år ud fra den lovede september-lancering til Nintendo Switch Online-programmet, som lover at lancere de første glimt, vi har set i en Virtual Console-stil applikation til Switch, selvom det ikke er helt hvad vi tidligere har haft. Selv om ting kan virke dystre for de Nintendo-fans, der venter på Switch for at tilføje deres yndlings klassiske spil fra både Wii og GameCube-eller virkelig, en ældre Nintendo-konsol på markedet i dag - er der nok tegn til, at vi er optimistiske om fremtiden for Nintendos tjenester.
For det første synes Nintendo villig til at tilføre ældre spil til deres abonnementstjeneste som en digital skab af slags, der giver adgang til ældre og klassiske spil fra efterslæb af Nintendos hardware. Disse spil har små ændringer, der gør det muligt at spille online, enten konkurrencedygtigt eller gennem co-op, hvilket betyder at flere spil med modificeret spil kan være på vej. Dette synes at lægge vejen for Nintendo til at implementere emulatoren, de har bygget til Nvidia Shield on the Switch, der bruger næsten identisk hardware til at spille spil. Det betyder Super Mario Galaxy eller The Legend of Zelda: Twilight Princess ville komme til Switch i forbedrede versioner af 1080p-opløsning og muligvis ved hjælp af Joy-Con-teknologien til at efterligne WiiMotes, vi har set gennem spil som World of Goo .
Sikker på, alt dette kunne føje op til ingenting. Måske er Nintendo tilfreds med den nuværende (og ganske vist fremragende) serie af spil gennem eShop og fra både AAA og indie-udviklere. Men Nintendo ville være fjollet for at gå glip af efterspørgslen efter nye og gamle spil på Switch. Populariteten af havne som Mario Kart 8 Deluxe, som outsold originalen inden for måneder efter frigivelse, viser, at Switch-ejere er villige til at betale top-dollar til spil, som de enten har savnet på deres originale lancering eller spil, som de vil spille igen men på et bærbart system. Efterspørgslen er der, controllerne er der, teknologien er der. På dette tidspunkt ser det ud til at det kun er et spørgsmål om tid, før stjernerne justerer og giver os mulighed for at spille Wii-spil på Switch.
Så hvilke klassiske spil vil du gerne se afspilles på Switch? Vi vil gerne se de første to No More Heroes- spil, sammen med en revision af Wii Sports Resort, en titel, som for mange mennesker gik glip af. Lad os vide i kommentarerne nedenfor hvilke Wii-spil du vil se emuleret på Switch!